Po více než roční přestávce (nějak jsem neměl inspiraci ani sílu) pokračujeme tímto dílem školy Poseru v sérii lekcí, které jsou věnovány morphingu (deformaci) objektů scény Poseru. V předchozích lekcích jsme si vysvětlili použití magnetů a zabudovaného morphovacího nástroje Morphing Tool, v této lekci si vysvětlíme jak vytvořit deformaci – morph target pomocí externí 3D aplikace ZBrush. [ Číst dále ]